Difference between revisions of "Data:Species"
From Cassette Beasts
Line 1,156: | Line 1,156: | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Spirouettes are advanced mollusc-like creatures. Their major organs all reside in its shell “head”, with its “body” being an extended set of limbs. Its movements are swift and elegant, and they often cloak themselves with seaweed for protection from the elements." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 87, |
− | "description": "a | + | "description": "a dancing sea creature with a shell head", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Water", |
− | "evolves_from": [ | + | "evolves_from": [], |
− | " | + | "evolves_to": [ |
− | + | { | |
− | + | "evolved_form": "Regensea", | |
− | + | "max_hour": 24, | |
− | + | "min_hour": 0, | |
+ | "required_grade": 5, | ||
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | } | ||
], | ], | ||
+ | "habitats": [], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Spit", | "Spit", | ||
− | " | + | "Sprint", |
− | " | + | "Icicle Dart" |
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "spirouette", |
− | " | + | "elegant", |
− | " | + | "charming", |
− | " | + | "fast" |
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Water Wall", |
− | " | + | "Quick Smack", |
− | " | + | "Water Coating", |
− | " | + | "Torrent", |
− | " | + | "Fog" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Spirouette", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 5, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 140, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 70, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 70, |
− | "move_slots": | + | "move_slots": 4, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 110, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 70, |
"record_rate": 15, | "record_rate": 15, | ||
− | "speed": | + | "speed": 140 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Coaldrons are living cooking pots, constantly brewing a delicious broth in their basin bodies. Whilst not very mobile, they are able to turn their bodies in order to shoot streams of this steaming hot broth at anyone who may approach for a taste without invitation." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 77, |
− | "description": "a tall | + | "description": "a tall ceramic figure with a cauldron body", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Earth", |
"evolves_from": [ | "evolves_from": [ | ||
− | " | + | "Terracooka" |
], | ], | ||
"evolves_to": [], | "evolves_to": [], | ||
"habitats": [ | "habitats": [ | ||
− | " | + | "Mt. Wirral Caves" |
], | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
− | " | + | "Spit", |
− | " | + | "Clay-Fired", |
− | " | + | "Hot Potato", |
− | " | + | "Earth Wall", |
− | " | + | "Sandstorm", |
− | " | + | "Crumble" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "terracooka", |
− | " | + | "cooking", |
− | " | + | "alcohol", |
− | " | + | "cute", |
− | " | + | "food", |
− | " | + | "knife", |
− | " | + | "space" |
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Boil", |
− | " | + | "AP Refund", |
− | " | + | "Multi Shot", |
− | " | + | "Focus", |
− | " | + | "Headshot" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Coaldron", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 8, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 160, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 110, |
"melee_defense": 140, | "melee_defense": 140, | ||
− | "move_slots": | + | "move_slots": 5, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 160, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 140, |
"record_rate": 15, | "record_rate": 15, | ||
− | "speed": | + | "speed": 90 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Southpaws are the final stage of a Puppercut’s life cycle, having shed their rusty armour. Their bodies are now coated with a lightweight and flexible metal that allow them to withstand attacks and deliver swift blows with their spiked fists." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 40, |
− | "description": "a | + | "description": "a tall wolf with shiny metal boxing gear", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Metal", |
− | "evolves_from | + | "evolves_from": [ |
− | + | "Puppercut" | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
"habitats": [ | "habitats": [ | ||
− | " | + | "Lost Hearts Graveyard" |
], | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Sharpen", |
+ | "Metal Wall", | ||
+ | "Copper Chop", | ||
+ | "Dog Years", | ||
+ | "Sharp Edges" | ||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "puppercut", |
− | " | + | "dog", |
− | " | + | "beast", |
− | " | + | "undead", |
− | " | + | "charming", |
− | " | + | "fast", |
+ | "hands", | ||
+ | "shapeshift" | ||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Battery", |
− | " | + | "Superheated Fist", |
− | " | + | "Throw", |
− | " | + | "Magnet", |
− | " | + | "The Old 1-2" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Southpaw", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 10, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 130, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 160, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 140, |
− | "move_slots": | + | "move_slots": 8, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 110, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 110, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 15, |
− | "speed": | + | "speed": 150 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Busheyes are almost exclusively found hiding within bushes, which gives them the ability to both hide from predators and sneak up on prey. They can lie motionless in hiding for hours at a time, sometimes dozing off and missing their moment to pounce on their targets." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 73, |
− | "description": "a | + | "description": "a walking bush with legs", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Plant", |
"evolves_from": [], | "evolves_from": [], | ||
"evolves_to": [ | "evolves_to": [ | ||
{ | { | ||
− | "evolved_form": " | + | "evolved_form": "Huntorch", |
"max_hour": 24, | "max_hour": 24, | ||
"min_hour": 0, | "min_hour": 0, | ||
Line 1,339: | Line 1,336: | ||
"required_move": "", | "required_move": "", | ||
"required_type_override": "", | "required_type_override": "", | ||
− | "specialization": " | + | "specialization": "" |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
} | } | ||
], | ], | ||
− | "habitats": [], | + | "habitats": [ |
+ | "Eastham Woods" | ||
+ | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Peekaboo" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "busheye", |
"cute", | "cute", | ||
− | " | + | "combustible", |
− | " | + | "deception", |
− | " | + | "farming", |
− | " | + | "wood" |
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Spray", |
− | " | + | "Wallop", |
− | |||
"Elemental Wall", | "Elemental Wall", | ||
− | " | + | "Doc Leaf", |
+ | "Acorn Mortar" | ||
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Busheye", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 5, | "max_ap": 5, | ||
− | "max_hp": | + | "max_hp": 150, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 90, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 90, |
"move_slots": 4, | "move_slots": 4, | ||
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 90, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 90, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 50, |
− | "speed": | + | "speed": 90 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "The eerie moans of the wild Bansheep at night have led many to believe that they are restless undead spirits, but this is untrue: they are very much alive, they just like to have a bit of a whine. Who doesn’t?" |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 19, |
− | "description": "a | + | "description": "a moody floating sheep", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Beast", |
"evolves_from": [], | "evolves_from": [], | ||
"evolves_to": [ | "evolves_to": [ | ||
{ | { | ||
− | "evolved_form": " | + | "evolved_form": "Wooltergeist", |
"max_hour": 24, | "max_hour": 24, | ||
"min_hour": 0, | "min_hour": 0, | ||
"required_grade": 5, | "required_grade": 5, | ||
"required_location": "", | "required_location": "", | ||
− | "required_move": " | + | "required_move": "", |
"required_type_override": "", | "required_type_override": "", | ||
− | "specialization": "" | + | "specialization": "Ascend to the afterlife" |
}, | }, | ||
{ | { | ||
− | "evolved_form": " | + | "evolved_form": "Zombleat", |
"max_hour": 24, | "max_hour": 24, | ||
"min_hour": 0, | "min_hour": 0, | ||
Line 1,415: | Line 1,404: | ||
"required_move": "", | "required_move": "", | ||
"required_type_override": "", | "required_type_override": "", | ||
− | "specialization": "" | + | "specialization": "Return to the earth" |
} | } | ||
], | ], | ||
− | "habitats": [ | + | "habitats": [], |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Shear Luck" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "bansheep", |
− | " | + | "cute", |
− | " | + | "healer", |
− | " | + | "righteous", |
− | " | + | "spirit", |
− | " | + | "tough" |
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Battering Ram", |
− | " | + | "Sharpen", |
− | " | + | "Bite", |
− | " | + | "Elemental Wall", |
− | " | + | "Cotton On" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Bansheep", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 5, | "max_ap": 5, | ||
− | "max_hp": | + | "max_hp": 115, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 110, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 105, |
"move_slots": 4, | "move_slots": 4, | ||
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 110, |
"ranged_defense": 100, | "ranged_defense": 100, | ||
− | "record_rate": | + | "record_rate": 15, |
"speed": 100 | "speed": 100 | ||
} | } | ||
Line 1,463: | Line 1,444: | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "In order to hide their true emotions, Elfless fashion crude smiling masks out of tree bark. Unsubstantiated rumours claim that there is one day a year where all Elfless will assemble together to replace their old masks with new ones." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 66, |
− | "description": "a | + | "description": "a wooden-faced elf", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Ice", |
"evolves_from": [], | "evolves_from": [], | ||
− | "evolves_to": [], | + | "evolves_to": [ |
− | "habitats": [], | + | { |
+ | "evolved_form": "Faerious", | ||
+ | "max_hour": 24, | ||
+ | "min_hour": 0, | ||
+ | "required_grade": 5, | ||
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "Toy Hammer", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "evolved_form": "Grampus", | ||
+ | "max_hour": 24, | ||
+ | "min_hour": 0, | ||
+ | "required_grade": 5, | ||
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | } | ||
+ | ], | ||
+ | "habitats": [ | ||
+ | "Cherry Meadow", | ||
+ | "New Wirral Park", | ||
+ | "Eastham Woods", | ||
+ | "New Wirral Park Caves" | ||
+ | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Sprint" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "elfless", |
− | " | + | "wood", |
− | |||
− | |||
"hands", | "hands", | ||
− | " | + | "annoy", |
− | "fast" | + | "fast", |
+ | "psychic", | ||
+ | "deception", | ||
+ | "charity", | ||
+ | "charming" | ||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Treat", |
− | " | + | "Snow Rush", |
− | " | + | "AP Donate", |
− | " | + | "Ice Wall", |
− | " | + | "Toy Hammer" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Elfless", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 5, |
"max_hp": 100, | "max_hp": 100, | ||
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 100, |
"melee_defense": 100, | "melee_defense": 100, | ||
− | "move_slots": | + | "move_slots": 4, |
"ranged_attack": 100, | "ranged_attack": 100, | ||
"ranged_defense": 100, | "ranged_defense": 100, | ||
− | "record_rate": | + | "record_rate": 25, |
− | "speed": | + | "speed": 100 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "The Arkidds were first spotted on New Wirral after the arrival of Falldown Mall. There they have been seen running around, jumping on the heads of other monsters, and generally displaying a radical attitude." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 113, |
− | "description": "a | + | "description": "a robot with a lightning bolt emblem", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Lightning", |
− | "evolves_from": [ | + | "evolves_from": [], |
− | |||
− | |||
"evolves_to": [], | "evolves_to": [], | ||
− | "habitats": [ | + | "habitats": [], |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Trip" |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "arkidd", |
− | " | + | "machine", |
− | " | + | "data", |
− | " | + | "charming", |
− | " | + | "hands", |
− | + | "toy", | |
− | + | "fast" | |
− | |||
− | " | ||
− | " | ||
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Charge", |
− | " | + | "Toy Hammer", |
− | " | + | "Plastic Wall", |
− | " | + | "Battery", |
− | " | + | "AP Boost" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Arkidd", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 10, | "max_ap": 10, | ||
− | "max_hp": | + | "max_hp": 100, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 150, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 100, |
"move_slots": 8, | "move_slots": 8, | ||
"ranged_attack": 100, | "ranged_attack": 100, | ||
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 100, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 15, |
− | "speed": | + | "speed": 250 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "A fully mature Macabra, the Folklord wears a skull like the kind it used to perch upon, which has now molded to its head. Its arms and upper body are so dense with muscle that it cannot support itself on its legs for very long." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 29, |
− | "description": "a | + | "description": "a giant with a skull head", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Beast", |
"evolves_from": [ | "evolves_from": [ | ||
− | " | + | "Macabra" |
], | ], | ||
"evolves_to": [], | "evolves_to": [], | ||
− | "habitats": [], | + | "habitats": [ |
+ | "Autumn Hill", | ||
+ | "Autumn Hill Caves", | ||
+ | "The Marshes", | ||
+ | "“Ham”" | ||
+ | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Nod", |
− | " | + | "Bite", |
− | " | + | "Abramacabra", |
− | " | + | "Bone Cannon", |
− | " | + | "Desperation", |
− | " | + | "Blood Donation" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "macabra", |
− | " | + | "teeth", |
− | " | + | "bone", |
− | " | + | "sickness", |
− | " | + | "rage", |
+ | "eat", | ||
+ | "undead", | ||
+ | "blood", | ||
"psychic", | "psychic", | ||
− | " | + | "shapeshift", |
− | " | + | "hands" |
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Copy That", |
− | " | + | "Multi Smack", |
− | " | + | "Crossfade", |
− | " | + | "Ritual", |
− | " | + | "Clobber" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Folklord", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 10, | "max_ap": 10, | ||
− | "max_hp": | + | "max_hp": 140, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 135, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 135, |
"move_slots": 8, | "move_slots": 8, | ||
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 100, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 120, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 25, |
− | "speed": | + | "speed": 120 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "An Elfless who has channelled their surpressed fury into honing their combat skills. They strike down their foes with swords made of ice, and block incoming blows with a shield of tree bark." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 68, |
− | "description": "a | + | "description": "a sword-wielding elf", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Ice", |
"evolves_from": [ | "evolves_from": [ | ||
− | " | + | "Elfless" |
], | ], | ||
"evolves_to": [], | "evolves_to": [], | ||
Line 1,641: | Line 1,640: | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Sprint", |
− | " | + | "Treat", |
− | " | + | "Snow Rush", |
− | " | + | "AP Donate", |
− | " | + | "Ice Wall", |
− | + | "Toy Hammer" | |
− | " | ||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "elfless", |
− | " | + | "wood", |
− | " | + | "hands", |
+ | "annoy", | ||
+ | "fast", | ||
+ | "psychic", | ||
"deception", | "deception", | ||
− | " | + | "charity", |
− | |||
"charming", | "charming", | ||
− | " | + | "sword" |
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Sharp Edges", |
− | " | + | "Parry Stance", |
+ | "Heroic Blade", | ||
"Woodcutter", | "Woodcutter", | ||
− | " | + | "Glitter Bomb" |
− | |||
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Faerious", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 10, | "max_ap": 10, | ||
− | "max_hp": | + | "max_hp": 160, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 160, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 100, |
"move_slots": 8, | "move_slots": 8, | ||
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 120, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 100, |
"record_rate": 15, | "record_rate": 15, | ||
− | "speed": | + | "speed": 160 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | "The | + | "The Hedgeherne is a master hunter, and will relentlessly track down any target they deem a worthy chase. The horns they wield are constantly burning, and they have been known to burn down entire forests in aid of cornering their quarry." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 75, |
− | "description": "a | + | "description": "a leaf-covered creature holding a flaming horn", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Plant", |
− | "evolves_from | + | "evolves_from": [ |
− | + | "Huntorch" | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | " | ||
], | ], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
+ | "habitats": [], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Elemental Wall", |
− | ], | + | "Doc Leaf", |
− | "tags": [ | + | "Acorn Mortar", |
− | " | + | "Bushfire", |
− | " | + | "New Leaf", |
− | " | + | "Hot Potato", |
− | " | + | "Desperation" |
− | " | + | ], |
− | " | + | "tags": [ |
− | " | + | "busheye", |
− | " | + | "cute", |
+ | "combustible", | ||
+ | "deception", | ||
+ | "farming", | ||
+ | "wood", | ||
+ | "charming", | ||
+ | "fire", | ||
+ | "tough" | ||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Incinerate", |
− | " | + | "Burning Passion", |
− | " | + | "Woodcutter", |
− | " | + | "Splinter", |
− | " | + | "Self-Destruct" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Hedgeherne", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 10, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 150, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 140, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 110, |
− | "move_slots": | + | "move_slots": 8, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 140, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 110, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 15, |
"speed": 150 | "speed": 150 | ||
} | } | ||
Line 1,743: | Line 1,738: | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | "The | + | "The metal heads of the Boltams are extremely conductive, and they passively absorb electric currents from the atmosphere. Boltams are able to channel this energy into a magnetic field, which they can use to travel across land and air with ease." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 71, |
− | "description": "a | + | "description": "a pinball-headed creature", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Lightning", |
"evolves_from": [], | "evolves_from": [], | ||
"evolves_to": [ | "evolves_to": [ | ||
{ | { | ||
− | "evolved_form": " | + | "evolved_form": "Plasmantler", |
"max_hour": 24, | "max_hour": 24, | ||
"min_hour": 0, | "min_hour": 0, | ||
Line 1,759: | Line 1,754: | ||
"required_move": "", | "required_move": "", | ||
"required_type_override": "", | "required_type_override": "", | ||
− | "specialization": "" | + | "specialization": "BOLTAM_EVOLUTION_SPECIALIZATION_PLASMANTLER" |
} | } | ||
], | ], | ||
− | "habitats": [], | + | "habitats": [ |
+ | "Eastham Woods" | ||
+ | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
− | " | + | "Smack", |
− | " | + | "Broadcast" |
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "boltam", |
− | " | + | "artificial_electricity", |
− | " | + | "fast", |
− | " | + | "cool", |
− | " | + | "animal", |
+ | "hands", | ||
+ | "glitter", | ||
+ | "copper" | ||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Charge", |
− | " | + | "Battery", |
− | " | + | "Thunder Blast", |
− | " | + | "Copper Chop", |
− | " | + | "Bolt From The Blue" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Boltam", |
"stats": { | "stats": { | ||
"max_ap": 5, | "max_ap": 5, | ||
"max_hp": 90, | "max_hp": 90, | ||
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 90, |
"melee_defense": 90, | "melee_defense": 90, | ||
"move_slots": 4, | "move_slots": 4, | ||
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 90, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 90, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 50, |
− | "speed": | + | "speed": 150 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "The Faucetear’s ability to project powerful streams of pressurised water is tied directly to their emotional state. They are very easily startled and upset, which leads them to often unexpectedly use their water attacks without intending to." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 98, |
− | "description": "a | + | "description": "a leaky tap", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Water", |
− | "evolves_from": [ | + | "evolves_from": [], |
− | " | + | "evolves_to": [ |
− | + | { | |
− | + | "evolved_form": "Fountess", | |
− | + | "max_hour": 24, | |
− | + | "min_hour": 0, | |
− | + | "required_grade": 5, | |
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | } | ||
], | ], | ||
+ | "habitats": [], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Spit", | "Spit", | ||
− | " | + | "Call For Help" |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "faucetear", |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
"metal", | "metal", | ||
− | " | + | "cute", |
"cold", | "cold", | ||
− | " | + | "hot" |
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Spray", |
− | " | + | "Waterworks", |
− | " | + | "Fog", |
− | " | + | "Torrent", |
− | " | + | "Elemental Wall" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Faucetear", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 5, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 90, |
"melee_attack": 100, | "melee_attack": 100, | ||
− | "melee_defense": 110, | + | "melee_defense": 90, |
− | "move_slots": 8, | + | "move_slots": 4, |
− | "ranged_attack": 120, | + | "ranged_attack": 110, |
− | "ranged_defense": 130, | + | "ranged_defense": 100, |
− | "record_rate": 15, | + | "record_rate": 25, |
− | "speed": 200 | + | "speed": 90 |
− | } | + | } |
− | }, | + | }, |
− | { | + | { |
− | "bestiary_bios": [ | + | "bestiary_bios": [ |
− | "A vast metamorphosis can turn a Spirouette into a Regensea. Shedding its shell entirely, the Regensea’s body is 95% water. It is able to project powerful waves of water with its ballet-like movements – the more practiced its dances, the more powerful the water strikes." | + | "Zeustrikes often compete with each other in combat, and the clashes of their lightning bolt arms amongst the clouds are indistinguishable from thunderstorms." |
− | ], | + | ], |
− | "bestiary_category": 0, | + | "bestiary_category": 0, |
− | "bestiary_index": 88, | + | "bestiary_index": 109, |
− | "description": "a dancing sea creature with a jellyfish head", | + | "description": "a cloud wearing a helmet", |
− | "elemental_type": "Water", | + | "elemental_type": "Lightning", |
− | "evolves_from": [ | + | "evolves_from": [ |
− | "" | + | "Sparktan" |
+ | ], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
+ | "habitats": [ | ||
+ | "Mt. Wirral Caves", | ||
+ | "Mt. Wirral" | ||
+ | ], | ||
+ | "moves": { | ||
+ | "initial": [ | ||
+ | "Spit", | ||
+ | "Raise Arms", | ||
+ | "Thunder Blast", | ||
+ | "Dodge", | ||
+ | "Lightning Wall", | ||
+ | "Blizzard", | ||
+ | "Energy Shot" | ||
+ | ], | ||
+ | "tags": [ | ||
+ | "sparktan", | ||
+ | "glitter", | ||
+ | "fast", | ||
+ | "weather", | ||
+ | "flight", | ||
+ | "metal", | ||
+ | "spirit", | ||
+ | "cold", | ||
+ | "rpg", | ||
+ | "righteous", | ||
+ | "sound" | ||
+ | ], | ||
+ | "upgrades": [ | ||
+ | "Iron Filings", | ||
+ | "Raise Shields", | ||
+ | "Energy Wave", | ||
+ | "Hurricane", | ||
+ | "Damage Roll" | ||
+ | ] | ||
+ | }, | ||
+ | "name": "Zeustrike", | ||
+ | "stats": { | ||
+ | "max_ap": 10, | ||
+ | "max_hp": 140, | ||
+ | "melee_attack": 100, | ||
+ | "melee_defense": 110, | ||
+ | "move_slots": 8, | ||
+ | "ranged_attack": 120, | ||
+ | "ranged_defense": 130, | ||
+ | "record_rate": 15, | ||
+ | "speed": 200 | ||
+ | } | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "bestiary_bios": [ | ||
+ | "Jellytons form when unlucky Pawndeads fall into swamp water and can’t get out. Over time, their bodies break down and reform as beings mostly comprised of a smooth toxic slime. Supposedly, this slime makes for a great fertilizer." | ||
+ | ], | ||
+ | "bestiary_category": 0, | ||
+ | "bestiary_index": 86, | ||
+ | "description": "a slimy creature with a skull head", | ||
+ | "elemental_type": "Poison", | ||
+ | "evolves_from": [], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
+ | "habitats": [ | ||
+ | "The Marshes", | ||
+ | "Lost Hearts Graveyard" | ||
+ | ], | ||
+ | "moves": { | ||
+ | "initial": [ | ||
+ | "Smack", | ||
+ | "Acid Reflex", | ||
+ | "Liquid Body" | ||
+ | ], | ||
+ | "tags": [ | ||
+ | "jellyton", | ||
+ | "deception", | ||
+ | "fast", | ||
+ | "bone", | ||
+ | "sickness", | ||
+ | "combustible", | ||
+ | "parasite" | ||
+ | ], | ||
+ | "upgrades": [ | ||
+ | "Bone Cannon", | ||
+ | "Toxic Stab", | ||
+ | "Double Slice", | ||
+ | "Poison Wall", | ||
+ | "Multi Smack" | ||
+ | ] | ||
+ | }, | ||
+ | "name": "Jellyton", | ||
+ | "stats": { | ||
+ | "max_ap": 8, | ||
+ | "max_hp": 90, | ||
+ | "melee_attack": 120, | ||
+ | "melee_defense": 80, | ||
+ | "move_slots": 5, | ||
+ | "ranged_attack": 160, | ||
+ | "ranged_defense": 90, | ||
+ | "record_rate": 50, | ||
+ | "speed": 160 | ||
+ | } | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "bestiary_bios": [ | ||
+ | "A vast metamorphosis can turn a Spirouette into a Regensea. Shedding its shell entirely, the Regensea’s body is 95% water. It is able to project powerful waves of water with its ballet-like movements – the more practiced its dances, the more powerful the water strikes." | ||
+ | ], | ||
+ | "bestiary_category": 0, | ||
+ | "bestiary_index": 88, | ||
+ | "description": "a dancing sea creature with a jellyfish head", | ||
+ | "elemental_type": "Water", | ||
+ | "evolves_from": [ | ||
+ | "Spirouette" | ||
+ | ], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
+ | "habitats": [], | ||
+ | "moves": { | ||
+ | "initial": [ | ||
+ | "Spit", | ||
+ | "Sprint", | ||
+ | "Icicle Dart", | ||
+ | "Water Wall", | ||
+ | "Quick Smack", | ||
+ | "Water Coating", | ||
+ | "Torrent", | ||
+ | "Fog" | ||
+ | ], | ||
+ | "tags": [ | ||
+ | "spirouette", | ||
+ | "elegant", | ||
+ | "charming", | ||
+ | "fast" | ||
+ | ], | ||
+ | "upgrades": [ | ||
+ | "Undertow", | ||
+ | "Delegate", | ||
+ | "Energy Wave", | ||
+ | "Water Dance", | ||
+ | "Headshot" | ||
+ | ] | ||
+ | }, | ||
+ | "name": "Regensea", | ||
+ | "stats": { | ||
+ | "max_ap": 10, | ||
+ | "max_hp": 170, | ||
+ | "melee_attack": 115, | ||
+ | "melee_defense": 100, | ||
+ | "move_slots": 8, | ||
+ | "ranged_attack": 145, | ||
+ | "ranged_defense": 100, | ||
+ | "record_rate": 3, | ||
+ | "speed": 170 | ||
+ | } | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "bestiary_bios": [ | ||
+ | "Huntorches are avid trackers, able to pursue a target that is several miles ahead of them with little difficulty. They have been known to accidentally set their own leafy exteriors on fire with the torches they carry." | ||
+ | ], | ||
+ | "bestiary_category": 0, | ||
+ | "bestiary_index": 74, | ||
+ | "description": "a horned bush carrying a torch", | ||
+ | "elemental_type": "Plant", | ||
+ | "evolves_from": [ | ||
+ | "Busheye" | ||
+ | ], | ||
+ | "evolves_to": [ | ||
+ | { | ||
+ | "evolved_form": "Hedgeherne", | ||
+ | "max_hour": 24, | ||
+ | "min_hour": 0, | ||
+ | "required_grade": 5, | ||
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | } | ||
+ | ], | ||
+ | "habitats": [ | ||
+ | "Eastham Woods" | ||
], | ], | ||
− | |||
− | |||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
− | " | + | "Smack", |
− | " | + | "Peekaboo", |
− | " | + | "Wallop", |
− | " | + | "Elemental Wall", |
− | " | + | "Doc Leaf", |
− | + | "Acorn Mortar" | |
− | |||
− | " | ||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "busheye", |
− | " | + | "cute", |
+ | "combustible", | ||
+ | "deception", | ||
+ | "farming", | ||
+ | "wood", | ||
"charming", | "charming", | ||
− | " | + | "fire" |
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Bushfire", |
− | " | + | "Scorch", |
− | " | + | "New Leaf", |
− | " | + | "Hot Potato", |
− | " | + | "Desperation" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Huntorch", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 8, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 150, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 140, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 90, |
− | "move_slots": | + | "move_slots": 6, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 90, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 90, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 25, |
− | "speed": | + | "speed": 140 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Dominoths see themselves as defenders of peace, and spend their days patrolling the skies of woodland areas. The only thing that can distract them from their noble duties are bright lights, such as lamps." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 30, |
− | "description": "a | + | "description": "a big moth", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Air", |
− | "evolves_from": [ | + | "evolves_from": [], |
− | |||
− | |||
"evolves_to": [ | "evolves_to": [ | ||
{ | { | ||
− | "evolved_form": " | + | "evolved_form": "Tokusect", |
− | "max_hour": | + | "max_hour": 18, |
− | "min_hour": | + | "min_hour": 6, |
+ | "required_grade": 5, | ||
+ | "required_location": "", | ||
+ | "required_move": "", | ||
+ | "required_type_override": "", | ||
+ | "specialization": "" | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "evolved_form": "Wingloom", | ||
+ | "max_hour": 6, | ||
+ | "min_hour": 18, | ||
"required_grade": 5, | "required_grade": 5, | ||
"required_location": "", | "required_location": "", | ||
Line 1,931: | Line 2,110: | ||
], | ], | ||
"habitats": [ | "habitats": [ | ||
− | "Eastham Woods" | + | "“Ham”", |
+ | "Lakeside", | ||
+ | "Cherry Meadow", | ||
+ | "New Wirral Park", | ||
+ | "Eastham Woods", | ||
+ | "New Wirral Park Caves" | ||
], | ], | ||
"moves": { | "moves": { | ||
"initial": [ | "initial": [ | ||
"Smack", | "Smack", | ||
− | " | + | "Sprint" |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "dominoth", |
− | " | + | "beast", |
− | " | + | "flight", |
+ | "parasite", | ||
"deception", | "deception", | ||
− | |||
− | |||
"charming", | "charming", | ||
− | " | + | "butterfly" |
], | ], | ||
"upgrades": [ | "upgrades": [ | ||
− | " | + | "Zephyr", |
− | " | + | "Wallop", |
− | " | + | "Taunt", |
− | " | + | "Dodge", |
− | " | + | "Air Wall" |
] | ] | ||
}, | }, | ||
− | "name": " | + | "name": "Dominoth", |
"stats": { | "stats": { | ||
− | "max_ap": | + | "max_ap": 5, |
− | "max_hp": | + | "max_hp": 100, |
− | "melee_attack": | + | "melee_attack": 100, |
− | "melee_defense": | + | "melee_defense": 100, |
− | "move_slots": | + | "move_slots": 3, |
− | "ranged_attack": | + | "ranged_attack": 100, |
− | "ranged_defense": | + | "ranged_defense": 120, |
− | "record_rate": | + | "record_rate": 50, |
− | "speed": | + | "speed": 80 |
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"bestiary_bios": [ | "bestiary_bios": [ | ||
− | " | + | "Miss Mimics can replicate the appearance of objects of great value. Now on New Wirral, they have taken to resembling the item caches left across the island by the rangers. An unsuspecting ranger expecting some valuable supplies might instead find Miss Mimic’s barbed claws." |
], | ], | ||
"bestiary_category": 0, | "bestiary_category": 0, | ||
− | "bestiary_index": | + | "bestiary_index": 119, |
− | "description": "a | + | "description": "a booby-trapped item locker", |
− | "elemental_type": " | + | "elemental_type": "Metal", |
"evolves_from": [], | "evolves_from": [], | ||
− | "evolves_to": [ | + | "evolves_to": [], |
− | + | "habitats": [], | |
− | + | "moves": { | |
− | + | "initial": [ | |
− | + | "Smack", | |
− | + | "Pre-emptive Strike", | |
− | + | "Custom Starter", | |
− | + | "Sharp Edges" | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | "habitats": [ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | "moves": { | ||
− | "initial": [ | ||
− | "Smack", | ||
− | " | ||
], | ], | ||
"tags": [ | "tags": [ | ||
− | " | + | "miss_mimic", |
− | " | + | "shapeshift", |
− | " | + | "acrylic", |
− | " | + | "artificial_electricity", |
"deception", | "deception", | ||
− | + | "fast", | |
− | + | "elegant", | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | "fast", | ||
− | "elegant", | ||
"junk", | "junk", | ||
"knife", | "knife", | ||
Line 5,471: | Line 5,576: | ||
"record_rate": 50, | "record_rate": 50, | ||
"speed": 90 | "speed": 90 | ||
+ | } | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "bestiary_bios": [ | ||
+ | "Undyins appear like ghostly apparitions, rising out of the shallow waters of the Cast Iron Shore to ambush any unlucky soul who approaches them. Legends say they were born from the vengeful spirit of a bride who was murdered and thrown overboard from her lover’s ship." | ||
+ | ], | ||
+ | "bestiary_category": 0, | ||
+ | "bestiary_index": 114, | ||
+ | "description": "a scary ghost woman", | ||
+ | "elemental_type": "Water", | ||
+ | "evolves_from": [], | ||
+ | "evolves_to": [], | ||
+ | "habitats": [ | ||
+ | "Cast Iron Shore" | ||
+ | ], | ||
+ | "moves": { | ||
+ | "initial": [ | ||
+ | "Spit", | ||
+ | "Flirt" | ||
+ | ], | ||
+ | "tags": [ | ||
+ | "undyin", | ||
+ | "teeth", | ||
+ | "rage", | ||
+ | "cold", | ||
+ | "elegant", | ||
+ | "undead", | ||
+ | "blood", | ||
+ | "love", | ||
+ | "spirit" | ||
+ | ], | ||
+ | "upgrades": [ | ||
+ | "Torrent", | ||
+ | "Life Absorb", | ||
+ | "Ice Wall", | ||
+ | "Ice Breaker", | ||
+ | "Ritual" | ||
+ | ] | ||
+ | }, | ||
+ | "name": "Undyin", | ||
+ | "stats": { | ||
+ | "max_ap": 10, | ||
+ | "max_hp": 200, | ||
+ | "melee_attack": 110, | ||
+ | "melee_defense": 110, | ||
+ | "move_slots": 6, | ||
+ | "ranged_attack": 160, | ||
+ | "ranged_defense": 110, | ||
+ | "record_rate": 25, | ||
+ | "speed": 110 | ||
} | } | ||
}, | }, |
Revision as of 15:55, 26 April 2023
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|